斗鱼 - 每个人的直播平台【官方指定平台】PS Live Service 游戏推送已经摧毁了 15款游戏和工作室

2026-05-30

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斗鱼 - 每个人的直播平台【官方指定平台】PS Live Service 游戏推送已经摧毁了 15款游戏和工作室

  兄弟们,索尼这几年在PS平台上的操作,真让人一言难尽。作为老玩家,我得说句公道话,有些决策是真的让人摸不着头脑。今天就来聊聊索尼力推的“直播服务游戏”,这玩意儿,说白了就是想搞网游那套,结果嘛,翻车翻得厉害,还连累了不少工作室。

  先说说背景。前PlayStation的老大吉姆·瑞安,当年雄心勃勃,计划到2026年推出12款直播服务游戏。这想法,跟PlayStation一直以来的单机大作路线,简直是背道而驰。结果呢?计划缩水成了两款。但这还没完,更惨的是,为了转型直播服务,索尼关了不少工作室,砍了不少项目,简直是血的教训。

  要我说,PS5这代主机,虽然卖得还行,但一直有些争议,没能真正成为顶级产品,这个直播服务策略绝对是罪魁祸首之一。工作室没了,游戏也没了,玩家也没捞到好处,三输的局面。

  就拿火风工作室来说,做《Concord》的,刚被索尼收购没多久就关门了,因为《Concord》凉了。还有Neo Koi,他们的直播服务手游《Shadow of the Colossus》也跟着遭殃。Bluepoint,这个重制《恶魔之魂》的大佬,也在2024年关了两家工作室。这些工作室的倒闭,很大程度上都跟索尼的直播服务策略失误有关。

  所以,老玩家们,咱们得擦亮眼睛。游戏公司转型是常事,但不能盲目跟风,更不能牺牲玩家的利益。希望索尼能吸取教训,多做点真正好玩的游戏,别再瞎折腾了。

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